********************************************************
Для начала нужно осознавать, что это вообще возможно, то есть фактически научиться РАЗЛИЧАТЬ, когда в Игре , и когда нет.
Это то же самое, как описанно в текстах Кастанеды обучение поиска подходящего места.
Изначально то все выглядит бредом, вспомни, как Карлос искал пятно, двигаясь по веранде, он изначально был уверен, что то все- бред. Фактически невозможно доказать, никак, что действительно существует то "загадочное пятно", и если бы он тогда на всю плюнул и пошел жить обычную жизнь, то он бы и не добрался до восприятия, при котором однозначно видно существование "пятен".
Точно так же существует "вход в Игру". Но если тупо пытаться повторять какие-то действия- то врядли научишься находить тот вход.
Могу сказать "мою точку зрения".
Вход в Игру- это как дверь на ветру, иногда она открыта, иногда закрыта. Бесполезно ломится в закрытую дверь, какие бы действия не делала- не войдешь в закрытую дверь. В то же время, , когда дверь открыта- необходимо предельно четко действовать, любая ошибка по "невнимательности", уводит человека от входа, он тупо начинает играться со своими иллюзиями.
На нашем уровне, узнать когда дверь открыта возможно только "получив знак", то есть дождаться, когда с той стороны двери какое-то существо сделает знак, что мол дверь открыта и возможно зайти и сыграть. Это всегда опасно, и об этом нужно помнить.
-В чем опасность?
-В том, что Игра- это взаимодействие. Это как "игра со своим подсознанием".
Поэтому лучше самому не рыпаться, а если и рыпаться то при четких условиях, и очень и очень редко...
Это как искать грибы в лесу, нашла один, а там дальше другой ну и побежала, в конце набрала полную корзину классных грибов, подняла глаза и.. поняла что понятия не имеешь, где находишься.
Намного безопаснее идти вместе с кем-то, причем проверяя контрольные точки для выхода с леса.